卡普空(CAPCOM)於2025年2月28日正式推出了年度大作《怪物獵人:荒野(Monster Hunter Wilds)》,登陸PC、PlayStation 5和Xbox Series S|X平台,首月銷量達到了1000萬份,創下了旗下游戲首月銷量的新紀錄。不過隨後幾個月裏,《怪物獵人:荒野》的熱度迅速下降,銷售數據並不理想,不少玩家認為原因是遊戲內容缺乏吸引力,優化也不到位。

前一段時間,卡普空社長辻本春弘接受了媒體的 採訪 ,表示《怪物獵人:荒野》後勁不足的原因是PlayStation 5定價高影響了遊戲的銷售。因為卡普空在最初的時候是將PlayStation 5作為《怪物獵人:荒野》運營的主要平台,問題是遊戲主機的定價加上訂閲服務等其他費用超過了10萬日元,對於年輕的玩家羣體來説門檻太高了,導致更多玩家寧願選擇玩《怪物獵人:世界》和《怪物獵人:崛起》。
這種情況不僅限於日本,還包括海外市場。目前卡普空面臨的最大挑戰將是讓新玩家儘可能容易地玩上《怪物獵人:荒野》,為此正在制定一項計劃,在今年的最後幾個月裏提供折扣來提升銷量。
辻本春弘還談到了任天堂新一代掌機,稱Nintendo Switch 2的反響比預期的要好,似乎在暗示未來《怪物獵人:荒野》或更多卡普空遊戲會出現在上面。