有投資者希望以500億美元收購EA,最終或被私有化

過去一段時間裏,電子藝界(EA)一直處於一個艱難的境地。最近兩年電子藝界關閉了多家工作室,而且進行了一系列裁員,減少了數百名員工。如果翻看過去幾年的發售記錄,電子藝界多款遊戲在玩家中口碑不佳,比如《龍騰世紀:影障守護者》。

據Techpowerup 報道 ,包括銀湖(Silver Lake)和沙特公共投資基金(Saudi Public Investment Fund)在內的一些私人投資者希望以500億美元的槓桿收購方式達成電子藝界的私有化交易,最快在下週官宣。這並非電子藝界最近首次傳出被收購的消息,上一次市場出現類似傳言時,電子藝界首席執行官Andrew Wilson曾迅速闢謠。

如果最終達成交易,那麼將是華爾街歷史上規模最大的槓桿收購,超過2007年約450億美元將TXU Energy私有化的協議。槓桿收購是指債務主要用於收購,這是私募股權公司或激進分子傳統上使用的一種策略。這次電子藝界被收購的消息傳出後,股價上漲了約15%。

理論上來説,私有化可以幫助電子藝界簡化公司決策,消除投資者的壓力,從而允許執行更靈活的計劃,帶來更有趣的遊戲發行。其實最近幾年裏,不少遊戲開發商及發行商都在尋找大型收購,以減輕財務壓力,尋找新的出路。