在多年的Beta測試之後,《逃離塔科夫》在前段時間正式登陸了Steam平台,並計劃於11月15日發售。雖然Steam各版本的售價仍未公佈,但這已經讓一些玩家產生了疑慮:當《逃離塔科夫》進入1.0版本後,從劇情上來説,玩家已經能真正逃出塔科夫,那麼遊戲的未來會是什麼樣呢?
根據 Insider Gaming 的報道,Battlestate Games工作室負責人,也就是大家非常熟悉的Nikita Buyanov近日在東京電玩展上就對這個問題作出了回答。在歷經八年多的Beta測試後,Nikita Buyanov對遊戲的未來作出了大膽的承諾。

首先,DLC、新地圖和更緊張刺激的劇情事件將在正式版發售後陸續推出。曾經出現過的殭屍模式也會在萬聖節活動中迴歸。《逃離塔科夫》經典的刪檔機制將會被保留,但會變得“更加獨特和記憶深刻”。另外,《逃離塔科夫》的主線劇情將會擁有四個結局,其中的“最好結局”將會非常困難,Nikita Buyanov表示大概只會有20%的玩家能完成。
很顯然,隨着登陸Steam平台和1.0版本的推出,遊戲將會迎來一個新時期,Battlestate Games將會投入更多資源持續運營《逃離塔科夫》,而不會將其視作一個已完成的項目。