英特爾預告Xe3P架構,並公佈XeSS-MFG多幀生成技術

今天英特爾公佈了代號Panther Lake的新一代客户端處理器酷睿Ultra(第三代)的架構細節,確認已進入生產階段,預計今年晚些時候開始出貨,2026年1月實現廣泛的市場供應。其中內置的鋭炫GPU屬於Xe3架構,與“Battlemage”獨顯一樣屬於鋭炫B系列。

根據英特爾更新的GPU路線圖,具體如下:

  • Xe(Alchemist)- 為鋭炫A系列獨顯和Meteor Lake核顯提供支持

  • Xe2(Battlemage)- 為鋭炫B系列和Arrow Lake / Lunar Lake核顯提供支持

  • Xe3(Battlemage擴展)- 已確認用於Panther Lake核顯

  • Xe3P - 被標記為下一代鋭炫家族的一部分

傳聞Xe3P架構將用於代號“Nova Lake-AX”的高性能SoC,核顯擁有48個Xe核心。

這次英特爾還公佈了XeSS-MFG多幀生成技術,支持一幀原始畫面生成四幀輸出畫面,將是未來XeSS 3核心部分之一。其通過抓取運動向量和深度緩衝區構建的光流網絡,基於AI技術,實現更流暢的遊戲畫面。XeSS-MFG多幀生成技術分為遊戲內支持與驅動內支持,所有支持XeSS 2裏XeSS-FG的遊戲都能直接支持,不需要額外去做適配。

XeSS-MFG多幀生成技術支持所有配備XMX硬件的鋭炫GPU,從鋭炫A系列到鋭炫B系列獨立顯卡,還有各種依託Xe系列架構的核顯產品,這讓英特爾成為首個將多幀生產引入到多代硬件的公司。