ESA : 全球遊戲玩家平均 41 歲 打機成為大人逃群現實與感情的寄托

【調查 📊】外媒報導,美國娛樂軟件協會(ESA)公布《Power of Play 2025》年度報告,分析來自 21 個國家、共 24,216 名遊戲玩家的數據,發現全球遊戲市場出現結構性轉變:打機已非年輕人的專利,全球遊戲玩家平均年齡達 41 歲,打機亦成為成年人逃避現實與寄託情感的方式。