Xbox負責人表示他們確實在使用AI,但主要是在運營領域而非遊戲開發

雖然AI在遊戲開發方面的應用受到了一些爭議,但不可否認的是越來越多遊戲公司開始使用AI提高開發效率了,我們之前也報道了不少。而根據 IGN 的報道,微軟遊戲CEO Phil Spencer近日在Paley國際理事會峯會上就討論了這個問題。

首先,Phil Spencer表示Xbox確實在使用AI,但是實際上主要是在網絡的安全和保護上。他表示,Xbox Live上的語音和文本聊天是由AI進行管理的,因為現在玩家的數量實在是太大了,僅靠人工無法真正監管這些內容的安全性,他表示:“這是我們組織內部目前對AI的主要使用方式,這可能不是AI最光鮮的應用,但我從根本上相信這一點。”

而關於AI應用在遊戲創作上的問題,Phil Spencer則有着一個更為開放的態度,他表示自己把決定權交到了開發團隊上。

“我發現,當工具能讓工作更輕鬆時,創意團隊自然會使用這些工具,而任何自上而下的'你必須使用某種工具'的指令……並不是通往成功的真正途徑。我觀察團隊,我們提供工具,然後讓它有機地滲透發展。”Phil Spencer如此表示道。

Phil Spencer表示Xbox現時對AI的使用更多是在運營方面,而不是在創意領域。他還探討了利用AI幫助玩家發掘未知新遊戲的可能性。