受到廠商宣傳的影響,在後FHD時代,我們通過用幾K這樣的叫法來簡單描述屏幕的分辨率,而不再像以前那樣使用xGA或xxxxp這樣的標法,比如説我們常説的4K就是指3840x2160這個分辨率。但大家也都知道,人們常説的,不一定是正確的,就比如我們常用2K來代表2560x1440這個分辨率,其本身就是錯誤的,實際上1920x1080才是2K分辨率,而2560x1440已經跑到2.5K去了。
而這幾天又有手機廠用了“3K”分辨率這個概念來形容3200x1440這個分辨率,那麼這種描述方式有沒有錯呢?

TL;DR:實際上廠商是可以用3K來描述長邊接近3000像素的分辨率的,因為暫時沒有一個統一的標準用來定義xK這個概念。
首先要清楚的是,xK指的是什麼。維基百科給我們提供了一個“xK分辨率指的是長邊像素的近似值是xK”這樣一個定義。如果從幾個業界標準稱謂來看,這樣的定義好像也沒錯。

比如説4K UHD的定義方ITU-R採用的就是3840x2160這個分辨率,其長邊像素接近4K;DCI 4K的分辨率是4096x2160,其長邊也接近於4K。
但是這種定義最大的問題就是不能描述短邊像素長度,比如説,4K分辨率可以是3840x1080、3840x1600這樣的超寬分辨率,也可以是看上去略“高”的3840x2400(16:10)、3840x2560(3:2),前面兩個分辨率的實際像素只有4K UHD的50%和74%。
各種各樣的標準,各種各樣的稱謂
那麼有沒有辦法解決簡稱無法描述短邊分辨率的問題呢?暫時沒有。
可能有人會提VGA( V ideo G raphics A rray)這種古早的標準,實際上它也沒有對顯示比例做一個規定,仍然存在一個名稱對應多種分辨率的情況。舉個例子,WXGA可以是1152x768(3:2),可以是1280x768(15:9),也可以是1280x720(16:9)。甚至在超清時代,很多新出現的分辨率已經沒有辦法用xGA這種形式來命名了。於是乎,人們放棄了這種又長又難記的命名方式,改用了在TV業界裏面常見的SD、HD記法,將1280x720分辨率的HD( H igh- D efinition)記法延伸到了顯示器領域中,除了常見的FHD、UHD以外,還將原本不在定義範圍內的2560x1440命名為QHD/WQHD。
QWXGA是2048x1152,WQXGA是2560x1600,你能搞清楚嗎?
而近幾年的手機屏幕有一種趨勢,就是變得越來越長,但實際上很多機型的短邊分辨率仍然保持在1080像素左右的水平,整個屏幕的像素數量離同級別的16:9等比例的常見分辨率還差一點。然而根據使用慣例,3200x1440是滿足“長邊像素近似於3K”這個條件的,因此也就不能説它是錯誤的。但這種表示方法總歸缺失了一部分信息,我們需要更好的簡稱,在那出來之前,我們需要擦亮眼睛,看完整參數了。