微軟為GDK添加多項新功能,表明下一代Xbox會更像PC

今年6月,微軟 宣佈 與AMD建立“多年戰略合作伙伴關係”,合作涉及“在一系列設備上共同設計芯片,包括為客廳和掌上設計下一代Xbox遊戲主機”,另外還將聯手打造下一代Xbox雲遊戲。傳聞下一代Xbox遊戲主機已進入最後開發階段,代號為“Magnus”,選用的APU還將“一芯兩用”, 可以 搭載在Xbox品牌的PC上。

據Windows Central 報道 ,ROG Xbox Ally系列掌機本身就是一個試驗平台,旨在確定系統哪方面需要做特定的改進。最近微軟更新了Xbox遊戲開發工具包(Xbox GDK),其中加入了多項新功能,顯示微軟正在推進下一代Xbox項目,為未來的遊戲設備做好準備。

其中一項重要功能是“PlayFab遊戲存檔”,本質上是Xbox雲保存功能的擴展,以便玩家在PC、Xbox、PlayStation等跨平台之間保持或者訪問遊戲存檔。雖然現在部分遊戲也能在Xbox和PC之間跨平台共享進步,但是都使用了各自獨立的系統,而微軟希望通過新功能減輕開發人員的一些負擔,提供更好的遊戲存檔服務。

還有新的“GameInput”功能,將所有手柄、鍵盤、鼠標甚至自定義控制器整合到單一接口,API與Windows是完全兼容的,開發者可以基於單一代碼庫為跨設備用户提供更統一的外設操作體驗;Cross-Platform Gaming Runtime功能用於支持Xbox主機和Xbox PC之間支持跨平台合作會話;Xbox Game Package Manager功能簡化了Xbox Play Anywhere開發者的工作流程;另外開發人員現在可以在單個軟件包中啓用原生Arm設備性能。

微軟的一系列新功能表明瞭下一代Xbox更類似於一台PC/主機混合設備,對於開發者來説新主機的開發環境也更會貼近於PC。