據 VideoCardz 報導,在虛幻引擎5最新的文件當中,關於DLSS的部分新增了一個名為“Ultra Quality”模式的説明,這或者代表未來DLSS中將會加入一個畫面質量比質量模式更好的級別。

從網友發現的圖片來看,“Ultra Quality”這個名字目前只是佔坑之用而已,最終命名還需要等待之後的更新決定。同時,這個模式現在是最終用户,也就是玩家看不到的,意味着“Ultra Quality”目前是正處於研發測試階段。

現在DLSS裏面有4個模式,分別是質量、平衡、性能以及超級性能,其中質量是畫質最好的,而超級性能是為8K遊戲而打造的。從分辨率上面來説,以4K(2160P)分辨率為例,開了DLSS之後,渲染分辨率分別為質量模式1440P,平衡模式1253P,性能模式1080P,而超級性能模式則是720P。
如果“Ultra Quality”模式是真的話,那麼這個模式下的渲染分辨率比起質量模式應該會高不少才是。如果參考一下隔壁家AMD的話,他們的FSR在超級質量模式下的渲染分辨率為1662P,DLSS的“Ultra Quality”模式大概也有可能是在這個分辨率附近。
而在我們的實際測試裏面,其實DLSS在質量模式下面的畫質已經是非常清晰的了,甚至在有的遊戲裏面,遠景的處理比起原生的還要好。當然,DLSS還是會有一些鬼影之類的問題,但是大體上來看已經是很不錯的了,因此筆者對於這個“Ultra Quality”模式還是有點期待的。