Epic Games 宣佈 ,正式發佈虛幻引擎5.7,帶來構建充滿細節的龐大逼真世界所需的工具,並支持在本世代硬件上進行高保真度實時渲染。

在該版本中,開發人員可以大規模程序化生成茂密、繁盛的植被及其他內容;以真實的物理精度創作複雜的分層和混合材質;並使用數量遠超以往的光源來照亮你的世界,享有完全的藝術創作自由。開發人員還將體驗到更強大直觀的動畫和綁定工作流,以及在全新編輯器內AI助手提供的專家級指導下,輕鬆掌握每個步驟。
虛幻引擎5.7的新功能
程序化內容生成框架(PCG) - 能讓開發人員快速填充環境、引入自然變化,並以更少的時間交付更具吸引力的遊戲體驗。此版本帶來了多項增強功能,支持更輕鬆高效地創建獨特而龐大,並且兼具動態性與視覺豐富性的世界。
Nanite植被幾何渲染系統 - 專為性能、穩健性與可擴展性而設計。開發人員可以為大型開放世界創建和動畫化高度精細、密集的植被環境,並在本世代硬件上實現高效渲染。
擴展MetaHuman集成 - 在本次版本中進一步與虛幻引擎以及其他管線工具深度整合。
增強版編輯器動畫工具集 - 增加了一個重構的動畫模式,簡化了工作流程並優化了屏幕空間的使用體驗。
擴展MetaHuman集成 - 包括新增的道具動態約束組件(Dynamic Constraint Component for Props)、新的Live Link廣播組件、全新升級的虛幻引擎內置實時合成工具Composure等。
引入全新AI助手 - 可在編輯器中直接為你提供虛幻引擎實用指導。
以上僅是虛幻引擎5.7中的部分新增功能與改進,可請訪問版本説明,查看完整的功能列表(點擊 此處 進入)。