劍玉的黃金年代:在資訊還不發達的時空裡,有一群人靠著Youtube與臉書社團,把握柄上的木球玩成極限運動

劍玉的黃金年代:在資訊還不發達的時空裡,有一群人靠著Youtube與臉書社團,把握柄上的木球玩成極限運動

前陣子在整理文件的時候,意外翻到了一張塵封已久的教練證研習證書,瞬間回憶起十多年前,我曾有過一段對劍玉相當熱衷的時期。那段時間幾乎劍不離身,到哪裡都會看到我肩膀上掛著一把劍玉。雖然早已好多年沒有好好玩過了,但是回憶當時的場景,還是能感受到一股熱血的氣息。

我是在無名小站一位插畫家相簿中,第一次看到別人玩劍玉的影片,立刻就被這個傳統玩具的新穎玩法所吸引。

影片的剪輯方式與遊玩的手法,有點類似街頭滑板影片的模式,將看起來「就那樣玩」的木頭玩具,用很多花俏的技巧來完成招式,搭配有趣的剪輯節奏,讓當時的我在電腦桌前感到無比的興奮。當下就很想要玩玩看這個東西,但完全不知道哪邊可以買到劍玉。

不過也真的很巧,就在我發現劍玉影片的那天晚上,跟同學約在還處於人山人海狀態的師大夜市,不經意的逛到一間服飾店,發現櫃檯後面有擺放一排的劍玉,馬上手刀購入人生第一把劍玉,是一把藍色的TK16。離開時店員跟我說,他們每週五晚上會有一個團練聚會,就在那間服飾店的東區分店門口,邀請我有興趣可以去參加。

那是臉書剛開始走紅的年代,很多實體的資訊還沒有完全搬到上面,現在想起來,認識劍玉到參加實體聚會的過程算是蠻離奇的。

Photo Credit:murmurtaipei

我的人生中鮮少有這種,極度想參與某種事物、甚至隻身跑去參加別人的聚會的經驗,也不太記得第一次參加團練的狀況。但我記得一開始關於劍玉的招式與玩法,沒有那麼多正式的資料可以查詢,只能在Youtube上找到一些外國玩家的影片來模仿,甚至也不知道那些招式的名稱。

大家會圍成一個圈,依序輪流出招,第二個人需要完成前面的招式後,再疊加上一個新的動作,以此類推,需要完成的招式會越來越長,就跟接龍一樣。

那時候玩的方式,算是大家自行摸索出來的,單靠模仿加上自己的創意,招式名稱也都自己亂取。後來才知道在日本,劍玉跟柔道運動一樣,是有完整的一套段位考核的系統,透過段位認定表的招式,完成對應的動作,能考取對應的劍玉段位,還有發展出專精表演的「劍玉師」職稱。

當時台灣有加工廠替一些國際品牌做劍玉代工的業務,後來也成立過中華劍球劍玉協會,將日本那套段位系統引進來使用,所以才會有一開始我提到的劍玉教練研習證明。不過說實話,段位考核的系統後來並沒有真的被太多人在意,大部分玩家更崇尚開發更加自由且推向更難的招式,像在玩極限運動一樣,每個人都在想辦法把手感推到極限。

隨著各地的社團越來越多,也開始辦起各種大小比賽,那幾年,甚至連日本的劍玉世界盃都變成大家的年度盛事,會守在電腦前看比賽直播,也曾有幾位台灣的玩家真的挺進到決賽。

玩家們會定期更新劍玉招式的合集影片,也有人會帶著劍玉去各地旅行,並在不同的景點前留下一招,當作曾經來過的證明。從不同團體的劍玉影片中,會發現不同國家、不同的地區所擅長的招式與風格也不太一樣,例如日本玩家對於重視平衡感與穩定性的招式特別拿手,而歐美團隊則開發出不少更重視反應的雜耍技巧( juggle )。

一種屬於那個年代的自由玩法,慢慢在全世界的社群上發酵,當時台灣臉書上的劍玉社團就有好幾個,還發展出了台灣獨有的「交作業文化」,每星期社團管理員會輪流出題,玩家們則會將完成招式的影片上傳到社團中跟大家分享。那時候大家對於劍玉的癮頭之大,在還沒有居家隔離的時代,就已經發展出很完整的線上團練模式。

那段時間真的很熱鬧,幾乎每天社團裡都有新影片、新討論,大家在同一條留言串裡互相回覆、稱讚、數落等等,就算沒見過面,也像是認識很久的朋友一樣。只是後來各自忙了起來,練習的時間變少,聚會也慢慢很少到場,我自己後來就沒那麼常玩了。

Photo Credit:murmurtaipei

近年跟新認識的朋友如果剛好有聊到劍玉,我都會去以前那些社團搜尋他們的名字,會看到在那個時間點,還不認識的那個朋友玩劍玉樣子。雖然現在看那些影片,畫質真的都偏爛,可是從每一顆球的甩動的軌跡,都能看出當時大家有多認真。

慶幸當時那些劍玉所發出的敲擊聲,都有被記錄下來,讓我還能複習大家熱血練招的樣子。

責任編輯:古家萱 核稿編輯:林君玶