AMD 4700S套件的CPU來自於PS5,內存帶寬比現主流系統高一倍

AMD的那個搭配16GB GDDR6顯存的4700S套件之前大家一直在猜測它不是Xbox Series X就是PS5上所用的處理器屏蔽核顯後的產物,現在有定論了,韓國網站 Bodnara 測試了這個AMD 4700S套件,拆開看過CPU實物之後,可以確定它是PS5的處理器。

AMD 4700S的南橋芯片是AMD A77E FCH,這顆FCH與此前AMD A9-9820套件上用的相同,而這個處理器是用在代號為“Durango”的Xbox One,這也是為什麼之前推測多數是傾向AMD 4700S是Xbox Series X的處理器的原因。

顯存是焊在PCB背面的,是SK海力士的GDDR6 2GB,共有8顆,也就是説位寬是256bit,等效數據頻率是14000MHz,內存位寬是相當可觀的,比現在的雙通道DDR4-3200快多了。


由於顯存焊在了背面,所以PCB正面顯得有些空曠

CPU-Z暫時沒法完全識別CPU的信息,但基本信息是全的,AMD 4700S是基於Zen 2架構的,8核16線程,每核心擁有32KB的L1數據緩存和L1指令緩存,512KB的L2緩存,每組CCX配4MB的L3緩存,處理器的基礎好像是3.2GHz,全核加速頻率3.6GHz,單核加速頻率4.0GHz。

內存帶寬與延遲測試,很明顯用GDDR6顯存當內存用的AMD 4700S內存帶寬比雙通道DDR4-3200高很多,但內存延遲也相當高。

AMD 4700S是沒有核顯的,只能搭配獨顯使用,但主板上的PCI-E插槽只有PCI-E 2.0 x4的帶寬水平,他們搭配的是Radeon 550顯卡,性能比Core i7-11700裏面的UHD 750核顯性能是要高一些。

從上到下分別是《絕地求生》、《守望先鋒》、《英雄聯盟》,在《絕地求生》、《守望先鋒》裏面,AMD 4700S+Radeon 550這個組合是要比Core i7-11700單純用核顯是要好不少的,《英雄聯盟》裏面則是Core i7-11700的表現要好一點。

總體而言,這套AMD 4700S適合用在家庭、辦公、物聯網或者嵌入式系統裏面,但並不適合遊戲玩家。