今年科樂美(KONAMI)帶來了《合金裝備 Δ : 食蛇者(METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER)》,這是以2004年推出的《潛龍諜影3:食蛇者》為範本的完全重製版,採用了虛幻引擎5,忠於原作劇情與世界觀的同時,通過最新的畫面與富立體感的音效表現,讓玩家可以享受在叢林中的極致求生匿蹤動作體驗。

據Wccftech 報道 ,近日《合金裝備 Δ : 食蛇者》製作人岡村憲明接受了媒體的採訪,談到了未來《合金裝備》系列的一些規劃情況,表示許多玩家心心念唸的《合金裝備4:愛國者之槍(Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots)》想重製可沒那麼容易。
岡村憲明也解釋了其中的原因,《合金裝備4:愛國者之槍》為了適應當年PlayStation 3特殊的硬件架構,遊戲為此編寫了特別的代碼,想要將原版代碼搬到現代平台上運行非常困難。如果要想重製《合金裝備4:愛國者之槍》將面臨巨大的挑戰,開發難度會相當大。
目前科樂美還沒有確定《合金裝備》系列下一部作品,除了重製,也有可能發佈新作品。在岡村憲明看來,《合金裝備》系列濃縮了電子遊戲的歷史,涵蓋從像素藝術到電影化體驗的多種形態,重製也要視具體而定,不會統一用《合金裝備 Δ : 食蛇者》的方法進行。